シンプルがま口バッグ作ってみた
2013年12月08日
ちょい前だけど、がま口バッグ作ってみた。

最初、骨付きがま口にしてみたけど、
おかしな方向に肩紐が曲がるのを直しきれなかったので
骨なしで・・・。
シンプルにリネン生地風な感じで。
なんとなく、クリスマス系な色のフェルトっぽいアップリケ付き。

裏には雪だるさんのアップリケ付き。

装着すると見えないけど・・・。
なんかシンプルすぎる。
もっとシワとか影とか無いとおかしいね(・ω・`)
RLでも編み物縫い物が好きで、がま口もたまに作りまっす。
本当は、リアルで大好きな布の柄を使いたいけど・・・、
そーゆーのはダメだもんねぇ(´△`)残念
SL内じゃなくRLの話だけど、
普通の手芸屋さんに売っている生地でも
家で使うものを作るのはもちろんOKだけど、
作ったものを売るのはNGってのもあるよね。
以前ちょいとバザーに出すものを作った時に、
生地の商用利用について調べたことがあって。
おいらの大好きなソレイアードの生地は
その布を使ったものの販売は全面禁止だったはず。
(バザーとかに出すのもNG)
有輪商店のは、デザイナーさん布はNGだったっけ?
それぞれの生地、というかデザイナーさんによるんだっけ?
KOKKAのも、ものによるんだっけか?
echino生地とかかわいいよね(*´Д`*)商用不可だけど
リバティの生地は、「実際にその生地を使ったものなら販売OK」だったはず。
ただし、「この製品はリバティ社が製作販売しているのではない」と
注意書きが必要だったような。
(「リバティプリントの生地を使って個人が製作しております」 みたいな)
そんで、商用かどうかにかかわらず
布のスキャンは全面NGだったような。
OK → リバティの布を貼ったカードを作る。
NG → リバティの布をスキャンして、それをプリントしてカードを作る。
みたいな。
だから、SL内でリバティ柄の何かを作りたいと思っても
残念ながらNGなはず。 ほんと残念・・・。
スキャンか布の画像使わないと作れないもんね(・ω・`)
※ 随分前に調べた時の記憶がもとなので、
覚え違い、又は利用規約変更などあるかもしれないっす
話を戻して、最近作ったものー。
よくある感じのケープ?肩掛け?も作ってみた。

寒くなると肩が冷たいもんね。
またおかしなところに引っ張られたりしないように、
最初にそれぞれの骨のウェイトペイントを全部青で塗って
それからいい感じに塗ってからアップしてみた。
装着してみると

もう意味がわからないよ・・・_| ̄|○ どうしてこうなった・・・?
Blender上ではこんなんなってないのにぃ
どの段階でこうなってしまうのか、
ちょこちょこアップしてチェックしながら作らないとダメなのねー(つ▽;`)
Posted by てでぃxくま at 17:25│Comments(0)
│製作日記