一部だけ反転するとか・・・ナゼ??

てでぃxくま

2013年12月18日 16:20


もうね 長袖とか作らない!
アップした時にわけわかんない形になるのが直せないよ!・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン


ということで、
装着モノじゃない雑貨、またクリスマスっぽい飾りを作ってみた。
もうクリスマスもすぐそこなので、遅すぎるかもだけど・・・。



素朴な感じの、壁に吊るす系のなにか。

好みの色にできたので、ちょいと満足(´ω`)=3


土地の負荷とか確認するために、ベータにアップしてみた。


1プリム?1LIだっけ?でいけたー。
色の感じも好み~。 <自己満足
ハッピーニューイヤーバージョンも作ってるので、
こっちがうまくいったら、あっちも完成させるぜぃ





ヒモはピンで壁にとまっている感じにしたので、
壁にくっつけチェックもしてみた。

こんな感じで壁に近づけてー・・・




!!!!!
埋まった??Σ(゚д゚lll)ヒモの端が何故か文字より手前にある?!
なんで?なんで??
なぜヒモの先が文字よりも前に出てるの??後ろになるように作ったはず。



Blenderの方を確認。


うん、ヒモはちゃんと文字の後ろで壁につける感じになってる。



よく見たら、ピンの向きもBlenderでは

文字の後ろを向いているけど


ベータにアップしたのは

前を向いている・・・







これは、文字オブジェクト、ヒモオブジェクト、ピンオブジェクトを
それぞれ別レイヤーで作って
できたものを1つのレイヤーにまとめて、合体させて1つのオブジェクトにしたもの。

Blender上では、合体して1つのオブジェクトにしたもののヒモもピンは
ちゃんと後ろ向きになっているのに
どうしてベータでは、オブジェクトの一部だけが反転されちゃってるの???

アップする時のプレビューも、よーーーく見たら逆になってるし・・・。


ヒモ+ピンが逆向きになっているのか、
文字部分が逆向きになっているのかどっちなんだろう・・・。

Blender 一部のみ反転 とかでぐぐってみたけどわからず・・・。

謎。・゚・(つд⊂)・゚・。

さらに調べてもわからなかったら。
ヒモ+ピン と 文字 と別々にアップして
リンクさせずに使う事になるかも(・ω・`)2プリムになるけどー

・・・・・・。
またUVマップの並べ直ししないといけないのかああ。・゚・(つд⊂)・゚・。


うーん それにしてもなんでだろう?
気になることが増えた(´△`)

製作日記